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Trucs interactifs pour chiens


Un tour de chien interactif appelle le chien à répondre à une action de votre part, plutôt qu'à une commande. Votre chien doit avoir maîtrisé certaines des commandes les plus élémentaires, telles que «s'asseoir» et «se coucher», avant de passer aux astuces interactives de chien. Les astuces interactives sont généralement plus complexes et contiennent plus d'actions physiques. La clé pour réussir à enseigner ces astuces est de récompenser Lucky pour avoir réussi chaque phase de l'astuce.

Rouler

Vous pouvez apprendre l'astuce de retournement avec une commande pour commencer, mais lorsque Lucky commence à maîtriser l'astuce, remplacez la commande par un point. Enseignez le tour par étapes, en commençant par mettre Lucky en position basse. Une fois qu'il est à terre, utilisez une friandise comme un leurre pour lui faire suivre votre main. En déplaçant la friandise de son nez à son épaule, Lucky roulera sur le côté. En libérant la friandise comme récompense après chaque étape réussie, vous apprenez à Lucky que l'exécution de cette action a une conséquence positive. Une fois qu'il est capable de rassembler l'ensemble du processus en un seul mouvement, pointez-le lorsque vous lui donnez l'ordre. Finalement, il associera votre point aux mouvements requis et exécutera le tour sans entendre la commande.

Tisser

L'enseignement du tissage vous oblige à effectuer le tour avec Lucky pour les premiers passages. Organisez un slalom en utilisant des cônes, des tabourets ou tout autre objet solide qui ne fera pas mal en cas de heurt. Tenez une friandise près de votre hanche et incitez Lucky à vous suivre. Lorsque vous vous déplacez autour de chaque point du slalom, dites «tisser». Récompensez chaque mouvement terminé tout au long du slalom avec la friandise. Au fur et à mesure qu'il s'améliore, réduisez la quantité de friandises que vous lui donnez jusqu'à ce que vous ne le traitiez que pour une course complète pendant tout le slalom. Finalement, Lucky apprendra que lorsque vous franchirez le slalom, il est censé suivre à vos côtés.

Entraînement cible

Vous pouvez utiliser l'entraînement ciblé comme point de départ pour enseigner des trucs plus avancés tels que «fermer la porte» et «top cinq». Incitez Lucky à taper votre main avec sa patte. Cachez une friandise dans votre main, paume vers le bas, puis montrez votre main. Sa curiosité le poussera généralement à vous piquer la main pour libérer la friandise. Surveillez son langage corporel pour prévoir quand cela se produira. Dès qu'il change son équilibre afin de piquer votre main, donnez la commande «toucher». Dès qu'il touche votre main, libérez la friandise. Avec une répétition suffisante, il apprendra que toucher la cible a un résultat positif. Une fois qu'il a maîtrisé la partie en contact, vous pouvez la transférer vers d'autres objets, tels que des poignées de porte.

Tape m'en cinq

Il s'agit d'une version modifiée de l'entraînement cible de base. Au lieu d'une main fermée, levez votre main à la même hauteur que la tête de Lucky et dites "cinq haut!" Dès qu'il vous gratte, donnez-lui une friandise dans un sac dans votre poche. Ne tenez pas la friandise dans votre main, car cela le distraira.

Les références


Voir la vidéo: 16 Trucs Qui Taideront à Comprendre Les Chiens (Octobre 2021).

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