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Carte amiibo chat enfant


Carte amiibo chat enfant

La carte amiibo est sortie en novembre 2011 en tant qu'accessoire de la console de jeu vidéo Wii U. La stratégie marketing de Nintendo avec la carte amiibo est centrée sur l'utilisation de personnages issus de leurs propriétés populaires.

La carte amiibo agit comme un compagnon pour la Wii U et est également compatible avec d'autres jeux vidéo Nintendo pour les plates-formes Nintendo, y compris la Nintendo 3DS. La carte Wii U Amiibo peut être numérisée et utilisée dans le jeu Wii U Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U, et dans la fonctionnalité Amiibo de la console. Il a également la possibilité d'interagir avec la Nintendo 3DS, en tant qu'écran secondaire pour ses fonctions et d'ajouter au jeu et à son contenu, bien que la fonctionnalité de la carte amiibo puisse être utilisée sur la 3DS sans utiliser la Wii U.

La carte amiibo a une puce NFC sur sa face inférieure, et lorsque la Wii U est connectée à un jeu compatible et que le joueur utilise le Wii U GamePad, le jeu détecte la carte amiibo et peut l'utiliser pour ajouter des capacités spéciales au jeu. Le Wii U GamePad permet également à un utilisateur de placer la carte dans une console de jeu Wii U et de contrôler un jeu compatible avec celle-ci. Par exemple, dans Super Smash Bros. pour Wii U, les fonctions de la carte amiibo sont limitées à une carte qui est scannée. L'intention de Nintendo avec la carte amiibo est qu'elle puisse être utilisée pour étendre les jeux sur la Wii U et la Nintendo 3DS, la Wii U GamePad et la Nintendo 3DS, ainsi que les fonctionnalités de la console. Un représentant de Nintendo a décrit la carte amiibo comme "une plate-forme qui vous permet de jouer au-delà de l'écran et d'apporter des choses amusantes avec lesquelles vous pouvez interagir dans le monde réel", et que "c'est un accessoire, mais c'est aussi un contrôleur".

Développement

À ses débuts, la Wii U était destinée à être un système autonome et à avoir son propre système d'exploitation, mais Nintendo a choisi de ne pas créer son propre système d'exploitation. Selon le président de Nintendo, Satoru Iwata, l'une des raisons pour lesquelles Nintendo a choisi de développer le système d'exploitation de la Wii U était que Nintendo ne voyait pas la nécessité de créer une nouvelle console compatible avec la Wii précédente, et la société n'avait créé aucune console avant la Wii. U, et qu'il était important pour Nintendo de poursuivre son histoire de création de nouvelles consoles après le lancement de la Wii U.

L'objectif de Nintendo avec la Wii U est d'étendre son matériel au-delà de l'écran du téléviseur et de permettre aux jeux de continuer à être utilisés au-delà de la maison. Lorsque la nouvelle plate-forme de jeu de Nintendo, Nintendo NX, sortira, les fonctionnalités de la Wii U seront étendues grâce à l'utilisation du matériel et des logiciels Nintendo NX. Les recherches de Nintendo avec la Nintendo 3DS ont montré que certaines fonctions et caractéristiques du jeu, telles que l'utilisation de la 3DS comme deuxième écran, étaient appréciées par les joueurs, mais certaines fonctionnalités du jeu, telles que l'utilisation de la Nintendo 3DS comme un deuxième écran, n'ont pas été appréciés par les joueurs. La Nintendo NX inclura des fonctionnalités, notamment l'utilisation de la console de jeu comme deuxième écran.

Avec l'utilisation de la Nintendo NX, Nintendo prévoit d'étendre les fonctionnalités de la Wii U au-delà de l'écran de télévision de la Wii U, et a prévu d'étendre la Wii U et les fonctionnalités de la Nintendo NX au-delà de la Wii U, la Nintendo 3DS et ses Fonctionnalité. Pour la Wii U, Nintendo a créé le Wii U GamePad, qui étend les fonctionnalités de la Wii U au-delà de l'écran de télévision de la console. Pour la Nintendo NX, Nintendo prévoit d'inclure une Nintendo 3DS comme deuxième écran. L'objectif de Nintendo est que la Nintendo NX soit la troisième console de jeu au monde. Le design du Wii U GamePad s'inspire du contrôleur Super Nintendo Entertnment System et du contrôleur GameCube, et est destiné à être un hybride des contrôleurs portables et de console. Il comprend un D-pad, un stick analogique et quatre boutons faciaux, en plus de l'écran tactile et du microphone du système.

Nintendo a choisi d'inclure la technologie NFC pour la carte amiibo, qui est basée sur la technologie utilisée dans sa gamme de personnages, et parce que Nintendo avait utilisé la technologie NFC pour la Nintendo 3DS et connaissait bien cette technologie. La société souhaitait également utiliser la technologie NFC pour créer une plate-forme pouvant être utilisée avec la Wii U et la Nintendo 3DS.

Sortie

La carte Wii U Amiibo est sortie sur le marché japonais le 11 novembre 2011, avec un prix retl de. Selon Nintendo, la société souhaitait proposer un accessoire qui plairait au plus large éventail de clients, y compris les enfants et les adultes. La carte est conçue sous la forme d'une carte de crédit, avec un code QR au dos. Il est compatible avec tous les jeux Wii U conçus pour prendre en charge le Wii U GamePad. Une nouvelle console Wii U est requise pour jouer à des jeux Wii U utilisant la carte amiibo. Un Wii U GamePad est nécessaire pour utiliser la carte amiibo. Les joueurs peuvent également utiliser le Wii U GamePad pour scanner d'autres jouets équipés de NFC, tels que les figurines Super Smash Bros., afin d'utiliser les cartes dans leurs jeux. Les cartes Amiibo peuvent être utilisées dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U.

La carte utilise la technologie NFC (Near Field Communication), qui peut être lue par le Wii U GamePad et permet aux cartes d'interagir avec les jeux compatibles. La carte peut être utilisée pour débloquer des fonctionnalités bonus dans les jeux, telles que le personnage de Super Smash Bros. Roy de Fire Emblem: Awakening. La carte peut être utilisée dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS, un Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS. Dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS, la carte amiibo peut être utilisée pour débloquer des mouvements et des étapes spéciaux. Dans Super Smash Bros. pour Wii U, la carte a un ensemble limité de coups spéciaux, comme l'attaque de feu de Roy et le coup spécial de la carte amiibo. La carte peut également être utilisée pour accéder au coup spécial de la carte dans certaines étapes du jeu. Le coup spécial de la carte permet au joueur de faire une action, comme un


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